Поддерживает цифровые эффекты в реальном времени такие как реверберация, хорус, флэнжер, дисторшн, изменение высоты тона и др. для всех аудио источников;
Производит обработку, микширование и позиционирование аудио потоков, используя до 131 аппаратных канала;
изменяемая архитектура эффектов с установкой параметров эффектов и посылов со всех источников звука;
полностью цифровая обработка и микширование, исключающая появление шумов.
Другими словами есть эффект процессор с памятью, в которую можно грузить программы и параметры
эффектов. Существуют пресеты (предустановки) на наборы эффектов, на алгоритмы и параметры каждого
эффекта в отдельности. Можно использовать имеющиеся пресеты или создавать свои и сохранять их на
диске, а затем загружать в эффект процессор. Предлагаются следующие эффекты: реверберация (более
50-ти видов), хорус, флэнжер, эхо, вокальный морфер, дисторшн, вращающийся динамик, сдвиг тона.
У меня получалось загружать одновременно до 5-ти эффектов. Два из них можно назначить на MIDI
контроллеры для поканальных посылов с синтезатора. На все пять можно назначать посылы с источников
звука - цифровой S/PDIF вход, цифровой вход с CD (тоже S/PDIF), I2S цифровой вход (с DVD),
аналоговый (линейный/микрофонный/CD) аудио вход и Wave/DirectSound поток. Тут открывается
несколько интересных возможностей:
Можно использовать бластер как мультиэффект процессор в реальном времени, то есть на вход
подавать аналоговый или цифровой сигнал, например, петь в микрофон, а на выходе получать сигнал
обработанный эффектами. Все это, естественно можно тут же записывать в файл, причем можно писать
обработанный сигнал, а можно необработанный (обработка при этом слышна).
Wave/DirectSound поток, например wav файл или играющий программный синтезатор, также можно
пропустить (или не пропускать) через эффекты и тут же записать в другой wav файл прямо в цифровом
виде без D-A-D преобразований. Это очень удобно при использовании программных синтезаторов,
особенно не умеющих самостоятельно писать в файл. Лайв позволяет использовать до 32-х одновременно
работающих звуковых сессий, поэтому гипотетически можно, например, в SoundForge записывать
одновременно несколько работающих программных синтезаторов. Ставьте Pentium III 1000 MHz, 1 GB RAM
и полностью виртуальная студия в реальном времени, со всеми видами синтеза и обработки у вас на
столе :-)!
Что касается качества эффектов, то оно достаточно высокое, примерно на уровне внешних процессоров
эффектов стоимостью 200-400 долларов (типа Alesis MIDIVerb), к тому же поскольку эффекты
подгружаемые, возможно их совершенствование в дальнейшем. Надо отметить, что существуют программные
эффекты в виде DirectX плагинов, которые по качеству значительно превосходят предлагаемые Бластером.