Технология создания 3D звука

         

Часть1. PC-D-C-D-PC



Часть1. PC-D-C-D-PC

Первая серия тестов приведена для следующей цепочки прохождения сигнала в звуковой карте: "аудио контроллер->AC-link->ЦАП кодека->АЦП кодека->AC-link->аудио контроллер". Результаты могут быть применимы, например, при переводе MIDI-треков в Audio-треки в секвенсоре. Все остальные источники, эквалайзеры и регуляторы тембра были отключены. Для исключения ошибок тесты проводились несколько раз, и были выбраны лучшие результаты для каждой карточки. Значения SNR брались невзвешенными.

Часть1. PC-D-C-D-PC

Вид теста Измеряемый параметр SBLive! Platinum normal mode SBLive! Platinum 5.1 normal mode SBLive! Platinum 5.1 digital only
Codec's loopback, 48000 Hz sampling,
-3dB@1kHz
THD, % 0,0008 0,0012 0,0014
SNR, dB 88,7 90,4 74,0
THD+H, % 0,0063 0,0030 0,0170


Часть1. PC-D-C-D-PC

Вид теста Измеряемый параметр SBLive! Platinum normal mode SBLive! Platinum 5.1 normal mode SBLive! Platinum 5.1 digital only
Codec's loopback, 44100 Hz sampling,
-3dB@1kHz
THD, % 0,0011 0,0005 0,0010
SNR, dB 80,2 88,0 74,5
THD+H, % 0,0098 0,0040 0,0180


Содержание раздела