Управление памятью
Важно сводить к минимуму объем памяти, необходимый для воспроизведения вашего фильма, для того чтобы оптимизировать рабочие характеристики программы. Ниже приведены советы, касающиеся этого вопроса.
Установите опцию Unload (Выгрузка) для всех элементов труппы в Normal или Next (через Modify Cast Member | Properties). Если элемент труппы должен показываться только один раз, то выберите опцию выгрузки Next. Если элемент труппы будет показываться более одного раза, то установите опцию Unload в Normal.
Выгружайте цифровые фильмы, когда они больше не нужны.
Выгружайте кадры перед загрузкой цифрового фильма. Это может помочь ускорить загрузку цифрового фильма.
Используйте команду Lingo Unload, сопровождаемую номером кадра, интервалом номеров кадров, названия кадра или интервалом названий кадров. Ниже приведены примеры.
unLoad 10 unLoad 10, 50 unLoad «Start'" unLoad «Start», «End»
Предварительно загружайте большие элементы во время «затишья», когда снижается интенсивность вычислений. Полезным обработчиком события для такой ситуации является обработчик on idle, скрипт которого выглядит так.
on idle preload member «MemberName» end
Поместите обработчик события on idle в скрипт кадра или в скрипт фильма. Когда Directory представится случай (после выполнения всех других обработчиков событий), он осуществит предварительную загрузку этого элемента труппы.
Сохраняйте и сжимайте ваш фильм, чтобы уменьшить размеры фата и ускорить его загрузку в память. Вам всегда следует сохранять и сжимать вашу работу, перед тем как создавать проектор или защищенный файл.
Небольшие графические изображения обеспечивают быстрое время загрузки и требуют меньше памяти. Используйте JPEG, GIF или индексную графику, чтобы уменьшить размеры графических файлов.
Можно уменьшить с помощью сжатия размеры звуковых файлов. Есть много программ редактирования звука, использующих различные методы сжатия.
Удаляйте элементы труппы, которые не используются в фильме, и убирайте дубликаты.
Уменьшайте количество каналов в партитуре до минимума, необходимого для вашего фильма.
Содержание Назад Вперед