Иллюстрированный самоучитель по Director MX


Содержание


Глава 19. Трехмерная графика реального времени
Введение
Трехмерная исполняющая среда Director'a: возможности и ограничения
Идеи, реализованные в трехмерной исполняющей среде Director'a
Модели
Камеры
Световые эффекты
Группы
Другие элементы трехмерных элементов труппы
Ресурсы моделей
Системы частиц
Модули построения теней
Экскурсия 19А: Знакомство с использованием Lingo в трехмерной среде



Начало