Иллюстрированный самоучитель по Director MX



              

Цели прикладного упражнения


К концу этой главы вы создадите анимацию входного экрана, которая будет включать в себя:

  •  Текстовые объекты с переходами.
  •  Анимацию логотипа.
  •  Паузы с заданным временем ожидания.
  •  Средства навигации для перехода в основную программу.



  • Содержание  Назад  Вперед